るびの趣味雑記

聖剣伝説3リメイクをきっかけに開始。

挑戦することに再び挑戦する

「挑戦すること」に再び挑戦したいと思います。

 

私は育児のため2年半ほど仕事をほとんどせずに過ごしました。

2年半という月日の中、もちろん楽しいこともたくさんありましたが、

正直、もがいていた時間もとてつもなく多かったです。

 

それまでは、比較的自由に生きてきたーーーというか、

自由にさせてもらえる環境の中にいました。

もちろん激務で時間が取れないことも多々ありましたが

その中にも自分の選択の余地はあったように思います。

 

しかし、育児の生活というのは

我が子に限らずだと思いますが

思い通りにいかないことが本当に多く、

「今日、⚪︎⚪︎できたらなあ」という願望も

ことごとく見送ることが数え切れないほどありました。

加えて、そのような時期にいくつか病気もしました。

仕事をしていないので貯蓄でやりくりするうちに、

倹約思考もエスカレートしていきました。

 

人間の考え方は行動によって構築されていくのだろうと思います。

こうした経験は、私にとって「諦め」の積み重ねとなり、

いつしか私は無力感に包まれるようになっていきました。

 

そんな中、私の底に残っていたわずかな抵抗心が働き

書店でこんな本を手に取りました。

 

「完璧じゃなくていい、勇気ある女になろう」

レシュマ・サウジャニ著、岩田佳代子訳

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この本が私に、今日の決意をさせてくれました。

 

これまでも、

「あなたは完璧主義だから」

「手を抜きなさい」と

幾度となく言われてきました。

私は「結構適当にやってるんだけどなあ」

と、心の中で反論していました。

 

この本を読み、ようやく私の中にいる「完璧主義」が

見えてきたような気がします。

 

これまでのいろいろな環境の影響もあって、

私は失敗したり、人から噂されたり

要するに「他人の正解」から踏み外してしまうことを

極端に恐れていたように思います。

 

このことには以前からなんとなく気づいていましたが

正体が上手くつかめず、言語化も難しい状態だったので

どう対処したらいいのかも分からないままでした。

 

この本はその正体に光を当て、

ああなるほど、こういう構造だったのね、

と理解させてくれたような気がします。

 

私はこれから再び挑戦を始めます。

といっても、ものすごく小さなことからです。

自分が興味のあることを書き並べたり、

今後の人生で行きたい先をもう一度見渡します。

 

ゲームにも興味があるし

プログラミングにも興味があります。

イラストも好きだし、小説も書いてみたいです。

 

もう10年近く前になりますが、

仕事を辞めたくて、自分にできることを探していた時期がありました。

私が今からやろうとしていることは、

その時と同じことかもしれません。

 

でも10年近く経って、

人生はどのように作られていくのか、

挑戦がいかに小さなステップから成り立っているか

ということについては、きっと理解が進んでいます。

 

そして、私は息子に「諦めたお母さん」としてではなく、

「挑戦するお母さん」の姿を見せたいです。

それは、できれば楽しく、ポジティブに。

 

好きなゲーム、好きなクリエイターさんなどから

刺激をいただきながら、私はきっと挑戦します。

1日の、いや1週間のうち、僅かな時間であっても。

 

今日はその意思を刻んでおきます。

2023・自分のエンタメ記録

3年ぶりに突如更新します。

年末くらい、その年の記録を作っておこうと思って開きました。

 

今年は、病気や家庭事情により、1年の2/3くらいは十分に活動できませんでした。

そんな中で、今の自分にできることを模索していた1年だったかなと思います。

 

<音楽>

1年半前にウクレレをはじめ、たどたどしくも2曲ほど弾けるようになりました。(春)

また、アンサンブルでステージに出演させていただく機会もいただきました。

しかし、時間が徐々にとれなくなったり、そもそも楽器の持ち歩きができないことで、もう少しコンパクトな演奏方法ってないだろうか?と模索をはじめ、口笛の練習を始めました。(11月)

同時に、ふとしたきっかけで、コンサーティーナに興味をもち、購入についてかなり真剣に検討しましたが、費用面や、音出しが難しい(結構、音が大きいので)という点で、現在保留中。

やっぱり、気軽に持ち出せて、(練習として適切かどうかは別として)こっそり弾けるウクレレが、少なくとも今の自分には合っているのかなと。

オンラインレッスンを受けていたが、体調不良の中で同じ方向を向いて続けていくのが難しくなったので、そちらは休止。今は独学というか、もう弾きたいように弾いている。それでいいのかなと思うようになりました。

今は大好きなゲーム音楽をメロディーソロで適当に弾いています。楽譜が読めないので、最初の1音だけ確認して、あとは記憶が頼りです。楽しいです。

 

<ゲーム・推し>

上半期はライブ・ア・ライブをやり、中世編までクリア。これについてはいずれブログでまとめたいと思います。

しかし、時間はなくても細々と楽しもうと思っていた矢先に、目の不調に見舞われて、下半期は全くゲームをしませんでした。

楽しみがひとつ減ってしまい、なんとか生活のハリをつくろうと、はじめてBOOTHで推しIP(聖剣伝説)の同人グッズを買ってみました。(秋)

来年こそはゲームやりたいです。

あと、聖剣伝説LoMアニメ見ました!これもブログに書きたいです。辛口に見れば色々とありますが、それでも大好きなキャラクターが声出して動いたり、グッズが充実しとりと嬉しかったです。

 

<その他>

家族と食事改善に着手し、玄米食や糠漬けをはじめました。(11月)

体力をつけなければマズイと思い、フリスビーを購入しました。(11月)

来年は縄跳びもやってみたいです。

心理学は保留中です。

【聖剣3ToM】クラス4・リース編

聖剣伝説3 TRIALS of MANA エンディング後の追加要素をやってみました。

 

(以下ネタバレを含みます)

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ひっそりと目覚めた大魔導士グラン・クロワに会いに、一行はフォルセナの図書館へ。

(グラン・クロワはもしかしたらLoMかHoMの設定にでてきているのかもしれないけど、自分は記憶にありませんでした。)

本に知識を詰め込んで魂は消えていたはずだが何故か目覚めたそうです。

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大魔女アニスを倒すためにクラス4になるように、というお題が出ました。アニスはLoMとHoMでも確か出てきたような気がする(HoMでは重要な役割だったようですが、あまり覚えていません。)

 

やや突発的な流れのようにも感じますが、ともかくクラス4になるためのアイテムは、主人公それぞれに縁深いところにあるそうです。

 

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クラス2になった時に自分が感動に飲まれたリボンの説明が入りました。

rubimemo.hatenablog.com

ただ残念ながらリボンはクラスチェンジアイテムではなく、オーブと呼ばれるものだそうです。

 

クラス4へのチャレンジは、仲間2→仲間1→主人公 の順に進めるらしく、自分の場合はリースからスタートです。

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アルマに尋ねたところ、リースの父ジョスターが戴冠式を行った眠りの花畑にあるのでは、とこのとです。

眠りの花畑はかつてナバール兵のローラント侵攻に使われてしまいました。ローラントと縁深い場所なのであればもう少し城内の者たちに耐性がついていてもいい気もしました。

余談ですが、アルマの説明ぶりも少し気になりました。(スクショをとらなかったのではっきりしませんが、)「戴冠式を行ったそうです」というやや断定していない言い回しだったような感じでした。ジョスターとアルマはほぼ同年代のはず、戴冠式があったのであれば立ち会っているのでは、という気もしました。

 

眠りの花畑に現れたのはギャルビーの色違いの大きいモンスターでした。

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そしてこれに立ち向かうリース!

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「慈愛のオーブは、父の、ローラントの誇り!!」

 

…?

さっきグラン・クロワから聞いたばっかりでは…若干感情移入できないままではありますが、バトルはとても白熱しました。

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相手はリースのクラス1〜3の槍技を使ってきます。

バトル後、蜂さんはオーブを落としていきました。

リースは「もしかしたらあの子がオーブを守っていたのでは・・・」と言う。…そうなのか、どうなのか、わからないけど…

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その後、オーブの光の力で、リースの両親ジョスターとミネルバが登場。リースとひととき会話を交わしました。

 

以上でリースのクラス4チェンジアイテム「慈愛のオーブ」入手は完了です。

 

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【聖剣3ToM】エンディング記録(ケヴィン・シャルロット・リース)

この記事はネタバレを含みます。

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ケヴィン、シャルロット、リースのパーティは、無事にダークリッチを打倒しました。

 

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フェアリーはマナの女神へと生まれ変わるのだそうです。

ここまでの冒険で、フェアリーと3人の間では徐々に信頼が培われてきましたが、やはり最後の危機で信頼は確実になったことは間違いないと思います。最初は、半ば強引に取り憑かれ、主人公たちも自分のためにマナの剣を求めていましたが、フェアリーが敵勢力にさらわれ、旅の成果として手にしたマナの剣を手放し、フェアリーと再び神獣を探し、そして最後に襲いくる絶望…。

いつしかフェアリーと3人の目的として重なってきた「マナの樹、マナの女神を守る」ことも打ち砕かれます。しかし、ここで希望を捨てなかったことと、これに対するフェアリーの支援が、互いへの信頼を揺るぎないものとしたのではないでしょうか。

マナそのものであるフェアリーが、「マナがなくてもみんなは新しい世界を創っていける」と言ったその台詞こそがその証のようにも思えました。

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そしてこの、「この先、必要とされるなら、力になる。でも誰にも求められなければ、ここで世界を見守る。」という台詞も重いです。聖剣3のエンディング後の世界のマナの取り扱いは、聖剣伝説2のエンディング世界とは異なるのかもしれません。マナは一度失われるけれど、再び回復し、いつでもそばにいてくれる存在に変わりなく。

マナの女神と、主人公3人は新たな道を歩むためここで別れることになります。

 

ここから、キャラクターエンディングです。

リースはローラントへ帰還。

シャルロットは光の神殿へ帰宅。

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なんと光の司祭を、ヒースが救ったという。(ホーリーボールで自滅した後でしょうか?やはりすごい術者です。)

 

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そして、ヒースもよみがえりました。マナの女神がフェアリーだったころの命を授けてくださったそうです。

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そしてケヴィンもビースト城へ帰ります。

帰宅早々、獣人王から相手になってやろうとの一声がありますが、

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「今は戦わず、獣人王からもっと学ぶ」といいます。ルガーのためにも。
これを言うのはすごい勇気がいるだろうな…。大人の自分も顔負けします。ケヴィンの精神的な成長がうかがえました。
そんなケヴィンに対し、獣人王は「お前たちが獣人と人間の架け橋になるのだ」と諭します。

 

獣人王の声優さん、とっても名演でした。

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ルガーと特訓するケヴィンと、

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それを見守る獣人王。

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エンディングで原作イラストレーターの結城さんのイラストが再現されています!

 

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本編を無事に終了しました。

 

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【聖剣3ToM 】1週目クリアしました。

聖剣伝説3 TRIALS of MANA 1週目 ケヴィン・シャルロット・リースパーティでクリアしました。

 

以下ネタバレあります。

 

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主人公一行は、マナの女神を消しに聖域へ向かった仮面の道士を追い、ミラージュパレスから聖域へ向かいます。

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(Before)

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あの美しかった聖域がボロボロに・・・。

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シャドウゼロが可愛いです。

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どこにでも存在できるサボテン君です。

そしてマナの樹のふもとへ進むと・・・

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仁王立ちで待ち構えていました。

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仮面の道士の手によって、既にマナの女神は倒れ、マナの樹は枯れてしまっていました。

フェアリーは道士のガーディアンになる役を提案され、断ったために消され…

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ダークリッチが現れます。主人公3人とも圧倒的な力の前に倒れますが、フェアリーが最後の力を振り絞って助けに入ります。

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マナが失われても、この仲間たちなら新しい世界を築いてくれる・・・そう信じるフェアリー。

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ケヴィンが獣人になれるよう、敢えて夜に向かったラストバトル。おかげでやや苦戦しましたが、張り合いがありました。仲間も7回くらい倒れたし、魔法アイテムとして持参した爪や鱗ももう少しで底をつくところでした。

ギリギリのバトルだし、回避・援護に回らないといけないこともあるし、BGMに聞き惚れるしと、盛りだくさんです。

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タクティクスオウガのラスボスを思い出しました。

最後は無事に白虎衝撃波で終えることができました。

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【聖剣3ToM】シャルロット、叫ぶ

今日はネタバレしかないです。

 

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敵の拠点ミラージュパレスを進むと、そこには黒幕・仮面の道士と、今や側近となってしまったヒースが待ち構えていました。

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仮面の道士ベルガーとは、DSソフトのHoMで共闘しており、その時は素敵な衣装着てたのですが、今回はオリジナル(=ドット)準拠なのでしょうか。

仮面の道士は、悪に染まったマナの剣を吸収。最後に抵抗したマナの女神を撃退するため、聖域に向かってしまいます。そして・・・

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「堕ちた聖者」と化したヒースとのバトルへ。シャルロットは「どうしてヒースと戦わないといけないの」と嘆きます。本当に辛いです。

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リメイクで追加された要素、バトル途中の会話台詞・・・ここまでの道中、これほど胸を打ったバトル中の会話はありませんでした。

ヒースの過去の記憶は失われており、シャルロットが誰なのかわからない。しかし、投げ続けられる言葉に、揺さぶられていく。それを阻止しようとするも、シャルロットは「もとにもどるまでずっとやめないでち」と言葉を投げ続けます。

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決して静かなバトルではないのに、回顧時や悲しいシーンで流れる定番曲が使用されています。バトルのハラハラ感だけでなく胸に深く迫るものを感じました。

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そこそこの苦戦です。

このバトルは、ディシディアファイナルファンタジーっぽさを感じました。ヒースの浮いているポーズや、技の合間の「これが闇の力だ」という趣旨のセリフを挟んでくるのが、記憶の中のディシディアと重なったようです。内容や体験が全く違うのに類似性を感じることがあるんですね。

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クリア後のバトルリザルト、いつもならファンファーレが入るのだが、今回は入りません。

悲しい勝利です。

そして、目を覚ましたヒースから黒幕の背景が語られます。

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仮面の道士はかつてウェンデルを光の司祭とともに治めていた闇の神官ベルガー。ある重病の少女を救うために禁呪「転生の秘法」に手を出したが、少女を救えず、自分自身も顔に醜い傷をおい、禁呪に手を出した罪でウェンデルを追われ、心までも闇に染まってしまった彼は、自らに転生の秘法をかけ、ダークリッチとなってしまったそうです。ヒースはその息子・・・。

もはやヒースもダークリッチの手によりアンデッドになっているそうです。

そしてヒースは既に闇に染まり、放っておけば再び悪意を持ってしまう。彼はこの先をシャルロットたちに託し、自らを葬ります。

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この画像だけで、涙が滲んできます。

ここまでの道中で、最も辛く切ない展開となりました。リースはローラントも奪還できてエリオットも救えた。ケヴィンもカールの無事を確認し、獣人王と新たな関係を紡ぎ始めました。

しかしシャルロットはヒースを救うために旅立ったのに、この長い旅路の終わり際でこのような結果に…

 

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※画像はスクウェア・エニックス聖剣伝説3 TRIALS of MANA」のプレイ画像

【聖剣3ToM】敵の本拠地へ

ネタバレあり攻略日記です

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因縁の相手・死を喰らう男を撃退し、敵の本拠地ミラージュパレスへ乗り込みます。

入城するまでの道中、これまでくぐり抜けてきた様々な場面へ迷い込みました。

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かつてドリアードを飲み込んでいたギルダーバインや、

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おじいちゃんの幻影、果てはカールまで出てきて、一行を惑わせます。

名場面、ジェノアと再戦!

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(なぜビースト勢の拠点に、ナバール勢の魔法生物がいるのかは不明ではありますが)

個人的にはジェノア戦は本作でトップ5に入る面白さだったので再戦できて嬉しかったです。

そしてミラージュパレス城内へ。敵の拠点とは思えないほどの流麗さです。

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いよいよ、ミラージュパレスの深層まで到達しました。

 

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